Windows录屏SDK
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Demo-Source Upddate Readme May 27, 2017
SDK Update SDK May 26, 2017
website Upddate Readme May 27, 2017
.gitattributes update language flag May 25, 2017
Demo-Bin.zip Update SDK May 26, 2017
README.md Upddate Readme May 27, 2017

README.md

锐动录像 SDK Window 版 ( v1.1 )

  •   本SDK 是锐动录像SDK的PC版本,支持从 Windows XP 开始的各个 Windows 系统(不支持 CE 、Mobile 和 RT)。
  •   SDK 的基本功能:把屏幕画面、摄像头、视频、游戏画面、音乐、文字等各种资源整合在一起,实时编码为视频文件,也支持上传到视频服务器进行直播。
  •   适合的应用场景:教学视频录制、在线教学、游戏录制/直播、美女直播、会议直播等各种需要高质量低码率音视频录制和直播的场合。
  •   技术特点:使用 OpenGL 进行多个画面的整合,使用 x264 或 NVENC 进行视频编码,可以在低码率下得到高质量的视频。

录像和直播的基本流程框图: Image text

  • 画面编辑:
  1. 每一个画面来源在本SDK中被称为元件(Chip),类似于 PhotoShop 中的图层。
  2. 内置了完整的预览界面,并且支持使用鼠标进行选中、拖动、改变大小等各种基本操作。
  3. 提供了功能完整的 DEMO 程序,用户可以直接使用 DEMO 程序进行简单修改完成自己的软件。 Image text
  • 画面来源:
  1. 桌面画面捕获 使用 GDI 方式截取桌面窗口画面,支持多显示器,支持各种屏幕分辨率和色深(2bit至32bit)。 支持在桌面画面捕获时,暂时禁用 Win7 Aero,以提高性能。

  2. 摄像头画面捕获 支持各种USB摄像头、和WDM标准的视频采集卡。

  3. Android 模拟器和 AirPlay 的画面捕获 在 Demo 程序中,对各主流的 Android 模拟器,和 AirPlay 提供了支持。

  4. 游戏画面捕获 直接从游戏进程中获取 DirectX 以及OpenGL 的渲染结果画面,不使用 GDI 截图的方式,能支持绝大多数游戏,包括常规的 GDI 截图无法截取到的画面。 对游戏性能影响较低,比 GDI 截图消耗更小。 兼容 DirectX 7/8/9/10/11 及 OpenGL 各个版本,各种游戏分辨率和画面颜色格式。 支持以各种帧率捕获游戏画面。

  5. 视频和图片文件 支持 FLV、MP4等使用 H.264 编码的视频文件。 支持 PNG、JPG、BMP 等常见格式的音频文件。 支持 Flash、GIF 动画文件。

  6. 文字 自定义文本内容、字体、大小、显示位置。

  • 音频捕获:
  1. 支持 WinXP/Win7/8/10 下的声音捕获,且把录音设备抽象为“输出的声音(电脑播放的声音)”和“输入的声音(麦克风等)”这两类,方便二次开发。
  2. 支持软件混音和重采样,自定义录制声音的的声道数和采样格式。
  3. 可保证长时间录音时,录音数据的时长与实际时长基本无偏差。
  4. 直播过程中,可以随时切换音频捕获设备、静音、设置音量。
  • 音视频编码:
  1. x264 视频编码(视频画面质量高,码率控制好,但会消耗大量 CPU 和内存资源,根据编码质量的设置不同,消耗不同。)
  2. NVENC 硬件视频编码(视频画面质量高,码率控制较好,几乎不消耗 CPU 和内存资源,但需要 Nvidia 显卡的支持)
  3. AAC 音频编码(码率低,音质损失小)
  • 文件保存和直播:
  1. 保存视频为 FLV、MP4、AVI 格式文件。
  2. 指定 RTMP 地址直播。
  3. 使用锐动云服务器直播。锐动云服务器可以自动地把直播的视频分发到全国各地的服务器,在国内任何地域,都没有访问速度的困绕。

最新SDK下载(以下链接是最新的,github代码会稍有延迟):

SDK下载请单击

功能试用:

下载以下demo应用,可以进行功能试用。 点击下载

关于授权:

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开发文档:

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